Questão
ID 90169Disciplina: Pedagogia
Assuntos: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos, Teoria da Autodeterminação (TDA)
Ano: 2025 Banca: PORTAL CONCURSOS Órgão: PORTAL CONCURSOS
A gamificação, ou ludificação, é a aplicação de elementos de design de jogos em contextos não lúdicos. Na Educação Física, um professor pode usar um sistema de 'conquistas' e 'pontos de experiência' para motivar os alunos a participarem de atividades de jogos de tabuleiro. No entanto, a teoria da autodeterminação de Deci e Ryan adverte sobre os perigos da motivação extrínseca excessiva, que pode minar a motivação intrínseca. Para evitar esse efeito adverso, o sistema de gamificação deve priorizar o suporte a três necessidades psicológicas básicas. Quais são elas?