Questão
ID 67234Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2025 Banca: PERFIL - ENADE Órgão: Terceiro Simulado Pnd
A metodologia da 'Gamificação' utiliza elementos de jogos (pontos, fases, missões, ranking, etc.) para aumentar o engajamento e a motivação em contextos de não-jogo, como a educação. Qual das seguintes propostas para o ensino de Física é um exemplo de gamificação bem aplicada?