Questão
ID 66541Disciplina: Pedagogia
Assuntos: Avaliação Formativa, Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2025 Banca: PERFIL - ENADE Órgão: Primeiro Simulado Pnd
O 'lúdico', por meio de um 'escape room' (jogo de fuga) pedagógico, pode ser usado para revisar diversos conteúdos de Química de forma integrada. Os alunos estão 'presos' em uma sala (ou em um ambiente virtual) e precisam resolver uma série de enigmas químicos para encontrar a 'chave' e sair. Para que o jogo seja uma avaliação formativa eficaz, o design dos enigmas deve: