Questão 3142378

Pedagogia · 2025

Questão

ID 3142378

Disciplina: Pedagogia

Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos

Ano: 2025 Banca: INSTITUTO UNIFIL Órgão: Prefeitura Municipal de Santa Mariana


De que maneira podemos utilizar a ludicidade para promover uma aprendizagem mais significativa e engajante?

Alternativas da questão 3142378
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