Questão
ID 2926164Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2025 Banca: Evolução Consultoria - Instituto Evo Órgão: Prefeitura Municipal de Santa Rita de Ibitipoca
Quando se trata de tecnologias digitais na educação, podemos dizer que aplicativos de realidade virtual e gamificação: