Questão 2749668

Pedagogia · 2023

Questão

ID 2749668

Disciplina: Pedagogia

Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos

Ano: 2023 Banca: FUNDATEC - Fundação Universidade Empresa de Tecnologia e Ciências Órgão: Prefeitura Municipal de Nova Candelária


Na gamificação ou aprendizagem gamificada, é possível o desenvolvimento das seguintes competências:

I. Pensamento crítico.

II. Resolução de problemas.

III. Tomada de decisão.

Quais estão corretas?

Alternativas da questão 2749668
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