Questão
ID 2633836Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2017 Banca: PLANEXCON - Assessoria e Consultoria Pública Órgão: Prefeitura Municipal de Jumirim
Nascimento (2007) chama a atenção para o fato de que existem vários tipos de softwares (programas de computador) que podem ser utilizados na educação. Eles podem ser classificados em vários grupos e, entre eles, leia os abaixo elencados:
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(1) Investigação.
(2) Exercitação.
(3) Jogos.
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Numere as afirmativas abaixo de acordo com os softwares acima elencados:
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( ) São softwares de entretenimento que apresentam grande interatividade e recursos de programação sofisticados, podendo ser utilizados para ministrar aulas mais divertidas e atraentes. Ao contrário do que possa parecer, podem, sim, ser utilizados com finalidades educativas e com muita eficiência.
( ) Esse tipo de software possibilita localizar informações a respeito de diversos assuntos.
( ) É um tipo de software que possibilita atividades interativas por meio de respostas às questões apresentadas. Os professores podem, por exemplo, apresentar conceitos comuns na sala de aula e, depois, propor exercícios sobre os conceitos no computador, a partir de software adequado.
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Assinale a sequência correta de cima para baixo: