Questão
ID 2384562Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2023 Banca: VUNESP - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista Órgão: Companhia de Informática de Jundiaí
Sobre o uso da estratégia de gamificação em um sistema, assinale a alternativa correta.