Questão 221826

Pedagogia · 2024

Questão

ID 221826

Disciplina: Pedagogia

Assunto: Artes e Ludicidade

Ano: 2024 Banca: FURB - Universidade de Blumenau Órgão: Universidade Regional de Blumenau


Macedo (2003) apresenta cinco indicadores que permitem inferir a presença do lúdico nos processos de aprendizagem ou desenvolvimento, favorecendo a observação da dimensão lúdica nas atividades escolares. São eles:


1.terem prazer funcional;

2.serem desafiadoras;

3.criarem possibilidades ou disporem delas;

4.possuírem dimensão simbólica;

5.expressarem-se de modo construtivo ou relacional.


MACEDO, Lino de; PETTY, Ana L S.; PASSOS, Norimar C. Os jogos e o lúdico na aprendizagem escolar. Porto Alegre: Grupo A, 2004, p. 15.


Acerca da dimensão lúdica nas atividades escolares, avalie as asserções a seguir e a relação entre elas:


I.Valorizar o lúdico nos processos de aprendizagem significa, entre outras coisas, considerá-lo na perspectiva das crianças. Para elas, apenas o que é lúdico faz sentido. Em atividades necessárias (dormir, comer, beber, tomar banho, fazer xixi), por exemplo, é comum as crianças as realizarem agregando elementos que atendem aos indicadores de ludicidade descritos por Macedo (2004).


PORQUE


ll.Quando as crianças são inseridas na escola, aprendem a seguir regras e padrões de comportamento da sociedade, já sabem o que é certo e errado. Nessa fase, dão muita importância à amizade e comparam-se com outras crianças da mesma idade. O lúdico desempenha papel muito importante em seu desenvolvimento, ela não deve se sentir pressionada a aprender e o aprendizado deve ocorrer naturalmente por meio do brincar.


Acerca dessas asserções, assinale a opção correta:

Alternativas da questão 221826
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