Questão
ID 196820Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2024 Banca: CESPE CEBRASPE - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB Órgão: Tribunal de Contas do Estado do Acre
Acerca douso de jogos eletrônicos no processo de ensino-aprendizagem, julgue os itens subsequentes.
Os jogos eletrônicos na educação cumprem apenas a função de entretenimento.