Questão
ID 1903129Disciplina: Pedagogia
Assunto: O Brincar/O Jogo
Ano: 2022 Banca: SELECON - Instituto Nacional de Seleções e Concursos Órgão: Prefeitura Municipal de Pontes e Lacerda
A criança, ao brincar, pode transformar um cabo de vassoura em um cavalo, uma boneca vira um bebê, um lápis passa a ser um soldado. No mundo imaginário do brincar, submete os objetos a outra realidade por meio de uma vivência lúdica desejada e prazerosa, envolvendo pensamento, sentimento e ação de forma: