Questão
ID 1704438Disciplina: Engenharia Mecatrônica
Assunto: Cinemática Direta e Inversa
Ano: 2023 Banca: Fundação de Apoio à Educação e Desenvolvimento Tecnológico de Minas Gerais - Fundacao CEFETMINAS Órgão: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Brasília
Tanto softwares de animação 2D quanto de 3D utilizam um sistema de compensação e limitação de esqueletos para facilitar a animação de personagens com pernas e braços.
Qual é o nome deste sistema?