Questão 170252

Pedagogia · 2025

Questão

ID 170252

Disciplina: Pedagogia

Assunto: Jogos Psicomotores

Ano: 2025 Banca: EDUCA Assessoria Educacional Órgão: Prefeitura Municipal de Brejo do Cruz


A gamificação é o uso de mecanismos, estética e pensamento dos jogos para engajar as pessoas, motivar ações, promover conhecimento e resolver problemas. A Gamificação pode ser resumida como o uso de elementos de jogos em contextos não relacionados com jogos.


São elementos que podem ser usados para gamificar uma atividade qualquer, entre outros, EXCETO:

Alternativas da questão 170252
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