Questão
ID 162938Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2026 Banca: PORTAL CONCURSOS Órgão: PORTAL CONCURSOS
Os jogos didáticos e a gamificação têm ganhado espaço como recursos motivadores. Diferencie as duas estratégias e assinale a alternativa correta sobre sua aplicação no ensino de Biologia: