Questão 162938

Pedagogia · 2026

Questão

ID 162938

Disciplina: Pedagogia

Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos

Ano: 2026 Banca: PORTAL CONCURSOS Órgão: PORTAL CONCURSOS


Os jogos didáticos e a gamificação têm ganhado espaço como recursos motivadores. Diferencie as duas estratégias e assinale a alternativa correta sobre sua aplicação no ensino de Biologia:

Alternativas da questão 162938
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