Questão
ID 114619Disciplina: Pedagogia
Assunto: O Brincar/O Jogo
Ano: 2025 Banca: AMEOSC - Associação dos Municípios do Extremo Oeste de Santa Catarina Órgão: Prefeitura Municipal de Iporã do Oeste
As atividades lúdicas promovem o aprendizado significativo, vão dos jogos que conectam novas informações com o conhecimento prévio do aluno, as atividades de brincar e brincadeiras que estimulam a criatividade e a imaginação. Conforme o contexto associe os conceitos de brincar, brincadeira e jogo (Coluna A) às suas características (Coluna B):
Coluna A
I. Brincar.
II. Brincadeira.
III. Jogo.
Coluna B
A. Atividade com regras claras, envolvendo perda ou ganho.
B. Ação de entreter e distrair a criança, considerando-a como sujeito ativo.
C. Ato de divertir-se com brinquedos ou jogos fictícios.
Assinale a alternativa correta: