Questão
ID 1078333Disciplina: Pedagogia
Assunto: Gamificação e Recursos Lúdico-Tecnológicos
Ano: 2017 Banca: CESPE CEBRASPE - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB Órgão: Prefeitura Municipal de São Luís
Com relação ao uso de jogos e mídias digitais no ensino de
matemática, assinale a opção correta.
matemática, assinale a opção correta.