Questão 66247

Física · 2025

Questão

ID 66247

Disciplina: Física

Assuntos: Cinemática Vetorial, Fundamentos da Cinemática

Ano: 2025 Banca: PERFIL - ENADE Órgão: Primeiro Simulado Pnd


A Gamificação é o uso de elementos de design de jogos em contextos não lúdicos, como a educação. Um professor de Física quer usar essa estratégia para engajar os alunos no estudo de cinemática. Qual das opções abaixo representa uma aplicação pedagógica adequada da gamificação e não apenas uma atividade lúdica?

Alternativas da questão 66247
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