Questão 2975140

Tecnologia da Informação · 2026

Questão

ID 2975140

Disciplina: Tecnologia da Informação

Assunto: Conceitos Básicos de Análise e Projeto OO

Ano: 2026 Banca: IBGP - Instituto Brasileiro de Gestão e Pesquisa Órgão: Câmara Municipal de Porto Velho


Leia o fragmento de texto a seguir.

Um objeto é um indivíduo único dentro do conjunto que é a classe. Se voltarmos aos exemplos do mundo real, é possível exemplificar um objeto da classe mamífero como a VACA MIMOSA, da classe carro como o GOL AZULZINHO DO MEU PAI, e da classe funcionário como JOÃO SILVA. Um objeto é acessado por uma variável cujo tipo é a classe a qual ele pertence. Quando um programa faz uso de uma variável, ela precisa ser declarada para que espaços de memória sejam alocados e ela seja utilizada no processamento. Com os obj etos, existe essa mesma exigência. Os objetos precisam ser declarados e instanciados para que existam e possam ser utilizados.

Fonte: ASCENCIO, A. F. G.; DE CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de computadores: algoritmos, Pascal, C/C++ (padrão ANSI) e Java. 3. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2012. p. 472. (adaptado).

Considere um sistema que foi modelado com as seguintes características:

▪ As classes expõem seus atributos como privados.

▪ O acesso aos atributos ocorre exclusivamente por meio de métodos.

▪ Há uma classe base que define comportamentos genéricos.

▪ Classes derivadas especializam esses comportamentos.

▪ Objetos são manipulados por referências do tipo da classe base.

Com base nos princípios da orientação a objetos, marque alternativa CORRETA.

Alternativas da questão 2975140
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