Questão
ID 2674575Disciplina: Psicologia
Assunto: Motivação
Ano: 2016 Banca: COPESE UFPI - Comissão permanente de Seleção da Universidade Federal do Piauí Órgão: Prefeitura Municipal de BOM JESUS
As questões de 01 a 10 referem-se ao texto abaixo:
Quer ficar mais motivado? Experimente quase ganhar algo
- ___Você já deve ter ficado frustrado quando quase ganhou algo e só não conseguiu por um triz. Por outro
- lado, deve ter ficado com vontade de tentar de novo. Agora, o que talvez você não saiba é que esse efeito
- motivacional pode influenciar positivamente em outras tarefas. Essa descoberta foi feita por Monica Wadhwa e
- JeeHye Christine Kim do Insead.
- ___Os pesquisadores fizeram vários experimentos para chegar à conclusão. Entre eles, identificaram que
- os participantes que quase ganharam um jogo se envolveram com mais ênfase em outra tarefa subsequente.
- No caso, foram estimulados a organizar cartas, o que ocorreu de 23 a 45 vezes mais rápido, se comparado
- com as pessoas que ganharam o jogo ou perderam por uma margem muito grande.
- ___Em outro experimento, as pessoas correram mais que as demais para conseguir uma barra de
- chocolate.
- ___O senso comum mostra que ganhar é obviamente muito mais motivador que perder, mas, segundo os
- pesquisadores, quando você não ganha por muito pouco, o efeito motivacional na realização imediata de uma
- tarefa não relacionada com a primeira e que quase o fez perder ou até ganhar é mais abrangente e positivo,
- por incrível que pareça.
- ___Em outro experimento, eles perceberam que os participantes, após uma experiência de quase ganhar,
- gastaram mais dinheiro para consumir um produto que desejavam. Porém, os pesquisadores notaram que,
- quando o evento desencadeador era interrompido, ou seja, quando o foco era desviado, o efeito de quase
- ganhar era atenuado.
- ___Esses resultados sugerem que somos muito influenciados por nossos instintos ou desejo competitivo
- de ganhar, caso tenhamos uma nova chance imediata e, assim, pensamos menos racionalmente na tomada
- de decisão de gastar ou não mais dinheiro, por exemplo.
- ___Muitos empreendedores já sabem disso há um bom tempo e, por isso, criam eventos, competições,
- jogos etc. para atrair clientes sedentos por recompensas.
- ___Em tempos de clientes escassos, talvez caiba usar os resultados desta pesquisa e da criatividade
- para atrair consumidores para seu empreendimento e, assim, tentar aumentar suas vendas. Já se você é
- consumidor, cabe seguir o conselho antigo de respirar fundo, contar até dez e só depois tomar decisões
- quando percebe que está agindo por impulso. A dica parece simples e é, mas, paradoxalmente, nada fácil de
- seguir de bate-pronto.
(DORNELAS, José. Quer ficar mais motivado? Experimente ganhar algo, Empreendedorismo, Uol Economia, 19 out. 2015. Com alterações.
Disponível em: <http://economia.uol.com.br/ultimas-noticias/colunistas/jose-dornelas/2015/10/19/quer-ficar-mais-motivado-experimente-quase-
ganhar-algo.htm>. Acesso em: 04 dez. 2015.)
A conclusão do estudo apresentado no texto é a de que