Questão
ID 2139363Disciplina: Tecnologia da Informação
Assunto: Placa de Vídeo (GPU)
Ano: 2016 Banca: IFMS - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Mato Grosso do Sul Órgão: Instituto Federal de Mato Grosso do Sul
Os materiais do ambiente influenciam diretamente na aparência geral do game. O mapeamento de normais (tipicamente representadas por vetores unitários) é uma técnica de mapeamento usada intensivamente no design de níveis e ambientes para aprimorar a aparência de modelos com baixo número de polígonos, acrescentando detalhes ao sombreamento sem a adição de novos polígonos. Neste contexto, um vetor normal e um mapa de normais para um modelo 3D podem ser definidos da seguinte forma: