Questão 1980436

Tecnologia da Informação · 2019

Questão

ID 1980436

Disciplina: Tecnologia da Informação

Assunto: Desenvolvimento de Jogos

Ano: 2019 Banca: FAU UNICENTRO - Fundação de Apoio ao Desenvolvimento Unicentro Órgão: Instituto Federal do Paraná


Programar um jogo exige trabalhar com várias informações em diversas partes do código, e elas podem ser armazenadas no que é chamado de variáveis. Analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as informações de um jogo que podem ser armazenadas em variável:

I - Vida atual do personagem.

II - Quantidade de pontos obtidos pelo jogador.

III - Nome de uma arma dentro do inventário.

IV - Se o jogo está sendo executado em um dispositivo mobile ou não.

Alternativas da questão 1980436
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