Questão 1558560

Tecnologia da Informação · 2025

Questão

ID 1558560

Disciplina: Tecnologia da Informação

Assunto: Unity

Ano: 2025 Banca: FUNCERN - Fundação de Apoio à Educação e ao desenvolvimento Tecnológico do RN Órgão: Instituto Federal do Rio Grande do Norte


Dentro do motor de jogos Unity, um tipo comum de objeto de jogo é o Rigidbody, que possui entre suas opções configuráveis o item isKinematic. Sobre a diferença entre um GameObject com um Rigidbody padrão e outro com a opção isKinematic ativada, assinale a opção correta.

Alternativas da questão 1558560
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