Questão
ID 1499601Disciplina: Tecnologia da Informação
Assunto: Conceitos Básicos de Análise e Projeto OO
Ano: 2008 Banca: CESPE CEBRASPE - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB Órgão: Secretaria de Estado de Educação do Distrito Federal
Abaixo, apresenta-se um diagrama UML obtido a partir da engenharia reversa de um código do projeto Foxes and Rabbits. O código implementa um simulador gráfico de ecossistema, no qual coelhos (da classe Rabbit) e raposas (da classe Fox) são animais (da classe Animal) que competem pela sobrevivência ocupando posições da classe (Location) em um espaço físico (da classe Field).
Diagrama UML para os itens de 78 a 87

Barros e Kolling. Objects first with Java: a practical introduction using BlueJ, 2004.
Julgue os itens seguintes, acerca das informações apresentadas e de conceitos de desenvolvimento de sistemas e de linguagens de programação.
A classe Location encapsula as variáveis de instância row e col, e permite que as mesmas sejam alteradas de forma controlada por qualquer cliente dessa classe.