Questão 1484330

Língua Portuguesa · 2008

Questão

ID 1484330

Disciplina: Língua Portuguesa

Assunto: Estrangeirismo

Ano: 2008 Banca: CESPE CEBRASPE - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB Órgão: Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas


1 Com as últimas experiências em laboratórios e técnicas

de mapeamento do cérebro, já é possível prever as atitudes das

pessoas ao lidar com dinheiro. Um exemplo disso é o

4 “ultimatum game”, um jogo que foi criado por psiquiatras para

entender a dinâmica dos mercados. Pelas reações das pessoas

jogando, nega-se a hipótese de que ganhar algum dinheiro é

7 melhor do que nada. As pessoas costumam rejeitar ofertas muito

baixas e ficar sem dinheiro, mas fazem questão de prejudicar o

adversário ganancioso.

Idem, ibidem.

A partir desse conjunto de informações, julgue os itens quanto ao sentido e quanto ao emprego da norma-padrão da língua portuguesa.



As clínicas psiquiátricas, afim de entender a dinâmica dos mercados, criou o jogo "ultimatum game" (L.4).

Alternativas da questão 1484330
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