Questão
ID 146614Disciplina: Tecnologia da Informação
Assunto: Interface do Usuário (UI)
Ano: 2025 Banca: PORTAL CONCURSOS Órgão: PORTAL CONCURSOS
A Lei de Fitts é um princípio psicomotor fundamental em Interação Humano-Computador (IHC) e, por extensão, no DCU, que postula que o tempo necessário para mover-se rapidamente para uma área-alvo (como um botão ou um menu) é uma função da distância até o alvo e do tamanho do alvo. Em termos práticos, alvos maiores e mais próximos são mais rápidos e fáceis de 'acertar' com um dispositivo apontador (mouse ou dedo).
Qual das seguintes aplicações de design viola o princípio da Lei de Fitts, tornando a interação menos eficiente?