Questão 1410904

Tecnologia da Informação · 2022

Questão

ID 1410904

Disciplina: Tecnologia da Informação

Assunto: Princípios SOLID

Ano: 2022 Banca: UFRJ - Universidade Federal do Rio de Janeiro Órgão: Universidade Federal do Rio de Janeiro


Uma das principais características na programação orientada a objetos é a possibilidade de retratar objetos do mundo real dentro do código da aplicação incluindo características como estado e comportamento. Observe os quadros a seguir:

Jogador.java

1: public abstract class Jogador {

2: public abstract void agir ();

3: }

Basquete.java

1: public class Basquete extends Jogador {

2: public void agir () {

3: System.out.println (“ARREMESSAR”);

4: }

5: }

Futebol.java

1: public class Futebol extends Jogador {

2: public void agir () {

3: System.out.println (“CHUTAR”);

4: }

5: }

Jogadores.java

1: public class Jogadores {

2: public static void main (String args[]) {

3: Jogador basquete = new Basquete();

4: Jogador futebol = new Futebol();

5: basquete.agir();

6: futebol.agir();

7: }

8: }

Acerca dessas características, pode-se afirmar que no código da classe Jogadores é demonstrado o uso de:

Alternativas da questão 1410904
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